Sviluppatore: Capcom
Produttore: Capcom
Distributore: Nintendo
Genere: Avventura/Puzzle
Data di uscita: 18/01/08
Il tesoro più prezioso
E' difficile esporre a parole, quello che si prova giocando al nuovo nato per Wii in casa Capcom.
Potrei citarvi le numerose gag presenti nel gioco alimentate dalla cinica scimmietta dorata Wiki, o del comparto tecnico che rende questo piccolo capolavoro assolutamente irresistibile, o ancora della sconfinata soddisfazione che si prova nel risolvere un enigma che a prima vista sembrava impossibile.
Ma "Zack & Wiki: Il tesoro del pirata Barbaros" (Z&W d'ora in avanti), non è uno di quei giochi riassumibili in poche righe.
L'ultima prodezza della rinomata software house giapponese, si rivela una vera e propria perla per la bianca console Nintendo, distinguendosi dalla moltitudine di titoli presenti in questa next-gen grazie ad un rinnovato gameplay, che pesca a piene mani dalle vecchie quanto decantate avventure grafiche.
Ci ritroveremo quindi nei panni di Zack, amante della cioccolata, e della sua fedele scimmietta Wiki, pronti a tutto pur di mettere le mani sulla leggendaria nave del pirata Barbaros. Il "povero" lupo di mare è stato, infatti, squartato in 16 pezzi, ed ogni parte del suo dorato corpo è stata relegata in un forziere, protetto da cannibali, bestie feroci ed enigmi di vario genere. Inutile dire che il desiderio del vecchio bucaniere è poter rimettere le mani sul suo amato corpo.
Questo è un lavoro per Zack & Wiki! Previa lauta ricompensa, si intende...

Pirati... conigli?!?
Come già accennato, Z&W prende ispirazione dalle classiche avventure punta&clicca, e ne rinnova il gameplay utilizzando il telecomando Wii nel modo più creativo e vario possibile.
Facendo uso del solo Wii-remote avremo quindi pieno controllo del giovane pirata. Potremo farlo camminare e interagire con gli elementi dello scenario tramite il puntatore (rappresentato a schermo da una mai invadente stellina) e il tasto A del nostro bianco telecomando. Ma l'uso del particolare controller Nintendo non si limita a questo: impugnandolo in modo differente, rappresenterà l'oggetto che il nostro alter ego stringe fra le sue avide mani in quel momento.
Ci ritroveremo quindi a segare alberi, lanciare bombe-rana, tirare le classiche leve e suonare l'ocarina, comodamente seduti sulla poltrona di casa nostra, intenti a salvarci la pelle e a cercare tesori nascosti.
Però, nonostante l'impegno profuso da Capcom, i controlli non raggiungono i risultati sperati, risultando a volte poco intuitivi e imprecisi. Tutto ciò, comunque, non inficia sulla giocabilità del titolo che, tolti questi difetti (molto lievi, a dire il vero), si pone come migliore dimostrazione delle capacità della macchina Nintendo.
Attraverso svariati mondi, per un totale di 20 livelli, dovremo quindi superare complicati enigmi al fine di ricomporre il corpo del leggendario Barbaros.
Ogni livello non è altro che un enorme puzzle, pronto per essere risolto. Avremo, infatti, a disposizione tutto il necessario per portare a termine l'impresa, ma starà a noi scoprire in che modo utilizzarlo. Scuotendo il Wii-Remote in qualsiasi momento, la dorata scimmietta si trasformerà in una campana, il cui suono è in grado di mutare gli animali che popolano i vari scenari in strumenti pronti per essere utilizzati: una pomposa rana ad esempio, si trasformerà in una pericolosa bomba, mentre una vecchia talpa diventerà un ottimo trapano rompi ghiaccio.
Una volta portato a termine un livello, una schermata riepilogativa ci dirà su quanti tesori abbiamo messo le mani (nella lista dei tesori figurano anche i vari oggetti di cui abbiamo fatto uso), il numero di aiuti che abbiamo utilizzato, e il nostro punteggio in HirameQ.
Trattasi quest'ultimo, di un punteggio indicante la difficoltà del livello che stiamo per affrontare, e che misura l'immaginazione e "l'intelligenza" dimostrata nella risoluzione dell'enigma. Ogni risultato viene registrato, permettendoci così di confrontarci col nostro precedente record, fino ad ottenere il più alto valore di HirameQ possibile, permettendo ai più competitivi di sfidarsi in una serrata lotta all'ultimo puzzle!
Dopo ogni sessione di gioco ci ritroveremo nella nostra base, popolata da buffi quanto temibili conigli membri della ciurma e compagni dei nostri eroi. Parlando col capitano avremo accesso alla mappa, e da là, ai vari livelli, ma ogni membro dell'equipaggio ha una sua funzione: potremo così rivedere i progressi di gioco, avere accesso ad informazioni su nemici e oggetti, inviare subordinati a scovare tesori (pagandoli, ovviamente), discutere con Barbaros (ermeticamente rinchiuso in un baule-cassaforte) e comprare bambole oracolo e tagliandi platino. Questi ultimi, ci permettono rispettivamente di ottenere un consiglio nel caso fossimo incapaci di proseguire con le nostre forze e di rinascere nel punto in cui siamo stati sconfitti, utile nel caso in cui non avessimo voglia di ripetere il livello da capo. L'utilizzo di questi coupon però, farà calare il nostro punteggio finale proporzionalmente al numero di aiuti utilizzati.
L'ultimo enigma di ogni mondo, ci vedrà alle prese con un Boss in tema con l'ambientazione affrontata, la cui unica differenza dai precedenti schemi di gioco è l'aumento delle possibilità di Game Over, lasciando quindi intatte le meccaniche di gioco già affrontate in precedenza. Ogni Boss è però splendidamente riprodotto e caratterizzato, ed ogni sfida risulta varia e avvincente, nonchè di più difficile riuscita.
Una modalità multi-giocatore permette a parenti e amici di disegnare a schermo, tramite il puntatore di un Wii-Remote aggiuntov, le cose che ritengono importanti, indirizzandoci così sulla retta via.
Il titolo offre parecchie ore di gioco in base alle abilità del singolo giocatore (solitamente ne richiede almeno una quindicina), ma promette una alta rigiocabilità, grazie agli svariati e diversi modi di portare a termine uno stesso livello, ed ai numerosi tesori segreti necessari per completare il gioco al 100%. Non sarà difficile poi, reinserire il disco nel nostro Wii anche solo per rivedere il faccione del nostro Zack.

I bucanieri più colorati dei sette mari
In quanto a tecnica, abbiamo di fronte uno dei pochi (al momento) titoli capaci di spremere a fondo il nostro Wii. Con un Cell Shading che ricorda molto "The Legend of Zelda: The Wind Waker", il titolo fa sfoggio di ottime animazioni e bellissimi effetti, uniti ad uno stile impareggiabile, dove mai nulla è fuori posto. Sia i protagonisti che i personaggi secondari sono splendidamente caratterizzati, risultando mai banali o scontati, capaci di strapparci ben più di un sorriso grazie anche alle stupende quanto numerose animazioni.
La trama, per quanto semplice e poco originale, si dipana in maniera scorrevole e riesce ad attirare l'attenzione del giocatore grazie sopratutto all'enorme dose di ironia che pervade constantemente il titolo.
Il comparto audio riesce perfettamente nel suo intento, con musiche originali e sempre azzeccate, la cui unica pecca è il risultare un poco ripetitive a lungo andare. Ottimi invece gli effetti sonori; la vocina di Wiki e tutti i "versi" dei personaggi non fanno rimpiangere la mancanza di un doppiaggio, che avrebbe rischiato di rovinare le varie "battute" con un'interpretazione poco professionale. Risulta anonimo, invece, lo speaker del wii-remote, spesso sovrastato dagli stupendi theme dei vari mondi.
Non mancano, fortunatamente, gli ormai d'obbligo 16:9 e 480p. L'indubbia qualità grafica del titolo va però pagata, con un framerate a 30fps con conseguenti rallentamenti nelle azioni più concitate, ma che non impediscono il corretto svolgimento del gioco.
Lo stile "Cartoon" potrebbe fare storcere il naso e far bollare il titolo come un gioco per i più piccoli. Vi posso assicurare che il gioco è adatto a tutte le fascie d'età, offrendo una sfida elevata e dei personaggi caratterizzati e ironici a cui sarà facile affezionarsi.

Commento finale
Capcom stupisce, regalandoci un titolo divertente, geniale e curato sotto ogni aspetto, capace di tenere incollato il giocatore allo schermo per svariate ore. Grafica, sonoro e giocabilità pongono il titolo fra le maggiori produzioni disponibili su Nintendo Wii.
Un gioco adatto a tutte le fasce d'età, che rappresenta una sfida anche per chi vive a pane e videogame, capace di risvegliare dolci ricordi nelle menti dei più anziani giocatori, è un titolo assolutamente da non farsi scappare.
Il non sempre costante framerate e i controlli a volte poco precisi, non intaccano minimamente l'indubbia qualità del titolo, consigliato assolutamente ad ogni possessore della rivoluzionaria console Nintendo.
Grafica: 8.5
Sonoro: 8
Longevità: 8.5
Giocabilità: 9
Valutazione Finale: 9
Pro
+ Graficamente e stilisticamente superbo.
+ Capace di regalare svariate ore di divertimento.
+ Il Wii-Remote è utilizzato in maniera molto creativa.
+ La difficoltà crescente rende il titolo appetibile per chiunque.
Contro
- I comandi risultano alcune volte poco precisi.
- Il framerate non è sempre costante.